下面这个表格汇总了当前全球与中国电子竞技市场的核心数据,可以让你一目了然。
| 维度 | 全球电子竞技市场 | 中国电子竞技市场 |
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| 市场规模 | 2024年:11.9亿美元
2032年(预测):20.7亿美元 | 2024年:约 1790亿元人民币 |
| 增长率 | 2025-2032年复合年增长率预计为 18.0% | 2024年同比增长 5.5% |
| 主要增长动力 | • 赞助与广告:品牌投资活跃,赞助贡献了近55%的整体收入。
•媒体版权:是该市场最大的收入来源。
•移动移动平台崛起:贡献了近45%的新市场机会。 |
| 用户/观众特征 | • 年轻化:超过60%的粉丝年龄在16-35岁之间。
•高参与度:流媒体平台以66%的占比主导了赛事内容的现场消费。 | • 用户基数庞大:2024年用户规模约 5.11亿 人。
•全民化:用户从年轻群体向更广泛的年龄层扩散,30岁以上用户占比已达31.5%。 |

市场增长的核心驱动力
全球电子竞技市场的迅猛发展,主要依赖于以下几个关键因素:
行业未来发展趋势
展望未来,电子竞技行业将呈现以下几个鲜明趋势:
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